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07年の夏頃、山本はfiddleとmandolinのインスト曲「Son Drop In」をやりたく部内の様々なfiddlerに練習してくれるように頼む。 しかし、ほぼ誰にも練習してもらえなかった。 そんな中、当時1年生の平野は「Son Drop In」を大変気に入ったようであった。 しかし、そのことに気づかない山本は一人で細々と練習していた。 そして月日は流れ、09年の夏のある日、山本は平野から突然「Son Drop Inを合わせましょう」と言われる。 あまりにも突然であったため、山本はソロを忘れていたが、合わせてみると不思議な手応えを感じた(あほ)。 この瞬間をもってDIOとDUOは結成された。 メンバー 平野丈: fiddle 山本健太郎:mandolin 活動時期 2009年7月〜現在 出演したイベント 納涼会(2009) 大学祭(2009) 演奏した曲 Tom Jerry Stray Kat Son Drop In 追伸 本バンドでできそうな曲がなかなか見つかりません。フィドルとマンドリンのデュオで簡単で、かつ良さげな感じの曲をご存知の方は、山本、または平野まで是非御連絡ください。 著:山本 平野
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夜―――それは闇に生きるモノの天下。 日が落ちれば、世界は化け物達が跳梁跋扈する地獄と化す。 「たった今、四時を回った……!あと一、二時間の辛抱だ……夜になれば日光を浴びる心配は無い…自由に活動できる…」 秋葉原のとある廃墟の地下一階。 腕時計とにらめっこしながら、DIOは夜の訪れを待っていた。 と言うより、待たざるをえなかった。 吸血鬼であるDIOにとって、日光は浴びたら一発死。 原作のように暗躍しようにも、周りに部下は一人も居やしない。 夜になるまで地下に引き篭る以外の選択肢は、端からこの男には存在しなかった。 「だが、もう少しだ……日が落ちてさえしまえば、このDIOに敵う相手など…存在しないッ!」 ※誇張入ってます。 「だから……持て、持ってくれこの廃墟ッ!地上の激戦に負けるな、頼むから!」 地上では、相変わらずカーネル・ブロリー・サンダースvsイチローvs背景組の激戦が続いていた。 その流れ弾でも飛んでくれば、既に崩れかけているこの廃墟は容易く崩壊してしまうだろう。 そうなれば地下のDIOは運が良くて生き埋め、運が悪ければ直射日光をモロに浴びてお陀仏である。 「頑張るのだ廃墟ッ!キサマはやればできる子だッ!」 と、まあこのまま籠城する気満々のDIOだったが。 悲しいけど、ロワでの籠城って大抵失敗するんだよね。 「!?」 ぺたり、ぺたり。 吸血鬼の人間離れした聴覚が、階段を下りる足音を捉えた。 足音はDIOが潜む部屋の前で止み、キィィ…と音を立ててドアノブが回る。 こんなタイミングで敵襲か、とその災難に舌打ちしつつも身構えるDIO。 しかし、開いたドアから現れたのは、彼のよく知る少女だった。 「お前は……リン!無事だったのか!」 安土城潜入の際に別れた彼の部下、鏡音リン。 それ以来消息を絶っていた彼女との再会に喜ぶDIOだったが、すぐに何か様子がおかしいと感じる。 「リン……?」 「…………」 何故か、リンは全裸だった。 無論DIOはペドでもロリコンでも無いイギリス紳士のため、 その未成熟な肢体に興奮したりハァハァしたりすることなどは決して無い。 大事な事なのでもう一度。興奮したりハァハァしたりすることなど決して無い。 「どうした……?まだ安土城でお前を置いていったことを怒って―――」 そこまで言って、DIOは気付く。 リンが、二つのボールのようなものを抱えていることに。 ボールから、ぽとり、ぽとり、と何かが垂れて、床を汚していることに。 その二つのボールが―――彼の部下である兄弟の首に、瓜二つだということに。 「…………リ、ン?」 少女の右手が、冷たい輝きを放つ刃へと変わる。 ぐちゃりという嫌な音を立てて、兄弟の首が床に落ちる。 「リン、お前に何が―――」 「―――死ね」 短く呟くと、リンはDIOに襲いかかる。 ◆39/WWxs9O1sが死んだことも知らず、ただ彼が残した命令に従って。 禁断の力を得た機械の少女は、かつての主に牙を剥いた。 【二日目 16時30分/新惑星・秋葉原の廃墟地下一階】 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】健康、動揺 【装備】皮の盾-1、かつおぶし@風来のシレン 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1 カオスロワの混乱に乗じて、世界を制覇 2 鏡音リンを正気に戻したい 3 早く夜になれ 4 はぐれた手駒と合流できればするが、新たな手駒もつくる *吸血キャラに念を送れるが、あまりキャッチしてもらえません。 アーカードナルドにはそもそも送れません。 【鏡音リン改@ボーカロイド】 【状態】強化、改造、洗脳済み、全裸 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 1:◆39/WWxs9O1sに従う 2:DIO、初音ミク、6/の抹殺 【迷宮兄弟・迷@遊戯王 死亡確認】死因・斬首 【迷宮兄弟・宮@遊戯王 死亡確認】〃
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ヴァニラ、私のために命を捧げられるか? 無駄無駄無駄無駄... 承りの血は美味しそうだけど 老いぼれの血で我慢しとこう 身体によくなじむのだぁッ!↑ 食物連鎖の頂点(アルティミット・シイング)目指して 今日も修業だ 時を止め無駄無駄 『世界』だ(WRY!!) 無駄無駄無駄無駄...(無駄無駄するなぁ!!) 無駄無駄無駄無駄...(WRYYYYY!) エジプト(無駄ァ!) カイロに(WRY!!) 引きこもり気味 昼間は(無駄ァ!) 熟睡(WRY!!) カリスマDIO様destiny(無駄無駄 WRY!!) お前が(無駄ァ!) 何秒(WRY!!) 動けようとも(WRY!!) 関係の(無駄ァ!) まったくない(WRY!!) 処刑方法を思いついたぞ!(無駄無駄 WRY!!) (貴様見ているなッ!貴様見ているなッ!...) ホル・ホースによりますと 今日未明、悪質な承りが 人間みたいなスタンドを使い 便器を舐めたポルポルと一体となって 見事にアレッシーをぶっ飛ばしました。 カンオケの中にはヌケサクを入れた 開けると止まり出すカウントダウンだ ジョースターにゃ負けないぞ(徹子) イタリアのギャングには矢と弓があるけど 無いからエンヤに借りてきたぞ 装備したぞ はじめは(無駄ァ!) 一瞬(WRY!!) 今では5秒 まさに(無駄ァ!) 世界を(WRY!!) 支配する力だ(無駄無駄 WRY!!) ナイフに(無駄ァ!) 標識(WRY!!) ロードローラーだッッ!(WRY!!) 世界で(無駄ァ!) 最強(WRY!!) ディオ・ブランドーdestiny(無駄無駄 WRY!!) (ジョ・セ・フ・の・旨・味 旨・味のジョセフ) ところでこのハーミット どう思う? とっても…しょぼいと思います カンオケの中に 誰も居ませんよ? 無駄無駄無駄無駄...WRYYYYY! 承太郎(無駄ァ!) ここに来て(WRY!!) やはり人間だ… くだらない(無駄ァ!) 考え方(WRY!!) それが命取りよ!(無駄無駄 WRY!!) 勝利して(無駄ァ!) 支配する(WRY!!) それだけが満足感(WRY!!) 過程や(無駄ァ!) 方法なぞ(WRY!!) どうでもよいのだァーッ!(無駄無駄 WRY!!) バカな、このDIOがァァァァ~!! 無駄だ 無駄!無駄無駄 WRY!! 無駄だ 無駄!無駄無駄 WRY!! 花京院、イギー、アヴドゥル、終わったよ…! 原曲【東方ヴォーカル「ケロ⑨Destiny」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2697855】
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承太郎の操作難易度が星1でDIOが星3なのおかしくない…? ガン逃げスタイルならこれほど初心者向けなキャラ他にいないでしょ -- (名無しさん) 2021-09-17 19 14 45 吸血鬼の治癒、体力最大値まで回復する性能に戻しても良いんじゃない?もう誰も文句言わんだろ -- (名無しさん) 2021-10-01 22 29 24 普通にワープをスタンドON→ワープの順で素早くしたり、承太郎より 時止め時間短かったりするから星3は妥当だと思う -- (*1) 2021-11-14 20 16 23 原作だと息継ぎする程度の時間で何回でも時止めができて、しかも時間停止5秒とかで射程距離10mなんだからホントチートすぎて誰が勝てるんだって感じだよな -- (名無しさん) 2022-01-05 19 07 50 いうて五秒だから…DIOが使うから強いってのがある気はする。普通の人間が使ってもポルポルに暗殺される -- (名無しさん) 2022-01-15 06 15 38 まあ、俺達が5秒止めても何も出来んよな… -- (名無しさん) 2022-03-26 03 41 57 喧嘩とかボクシングの試合とかで5秒時止められたらボコボコにできるんじゃね -- (名無しさん) 2022-04-29 22 01 28 三部チームに回復役がいないから吸血ゾンビ化で味方に自動回復を付与するスキルを付けて欲しい -- (名無しさん) 2022-09-30 08 37 13 三部はヒーラーいないから結果的にキャラがタフになるという -- (名無しさん) 2022-10-04 20 19 23 スタンドある世界で喧嘩とかボクシング強くてもな…俺達が使ってもドラゴンボールのグルドみたいな感じになって花京院とかポルナレフにも絶対負ける。 三部のスタンドはシンプル過ぎるから能力バレされやすいし、俺等が使うならジョジョリオンのスタンドの方がいい、日常で使う分にも便利なの多いし。 -- (名無しさん) 2022-10-12 04 49 32 体力気にせず殴りに行けるから使ってて楽しい -- (名無しさん) 2022-11-12 16 13 53 自動回復とかいう実質デメリット 体力バレやめて♡ -- (名無しさん) 2022-12-08 22 03 27 終盤戦や承太郎に弱いのでワープよりガードか飛び道具のスキルが欲しかった 体力バレするのに弱体化された自動回復 デモムービーで宣伝しまくってるのに運営に嫌われたキャラそれがディオ -- (名無しさん) 2022-12-16 11 38 09 時止めの本家本元なのに承太郎より性能が劣るのはなぜ -- (名無しさん) 2023-03-13 09 07 15 片鱗で連発しすぎてひと呼吸置けてない説 -- (名無しさん) 2023-03-13 15 36 57 敵を跨いでワープした場合敵の方にエイムが向く仕様なら接近戦でももう少し使い道があったのに -- (名無しさん) 2023-03-24 01 01 39 スキルは承太郎戦で使ってた投げナイフで良かったのでは -- (名無しさん) 2023-03-24 10 58 10 でもワープは明確な強みだしな 刺客狩りやシールド争奪戦で有利だし、厄介なキャラが増えたから逃げでもありがたい 時止めがいまだに承太郎の完全劣化なのは酷いと思うが… -- (名無しさん) 2023-03-24 13 34 05 パッシブあるぶん太郎よりウルト性能下げて帳尻合わせてるだけだろ。 -- (名無しさん) 2023-04-04 03 01 12 ハイディオの方がワープ性の高いし自動回復で全回復できないのはちょっとなぁ スキルが飛び道具なら長射程キャラと連携取りやすいしキャラとして差別化できたと思う -- (名無しさん) 2023-04-11 04 09 04 夜間ステージ限定で補助スキルの性能アップしてほしい -- (名無しさん) 2023-06-09 02 27 59 ワープ無駄無駄のうまいコツを誰か教えてくれない? 敵の前にワープして逆に殴られるんだけど -- (プッチ新婦) 2023-06-16 15 58 09 ワープ、もうちょっと使えても良くない? -- (名無しさん) 2023-06-17 18 56 54 そうだねぇ〜、2,5発分ぐらいにワープ 使えるようにしてスタンドオンで3発目行けるように したら強いと思うんだけどな〜。 -- (イケメンはこのDIOだ!!) 2023-07-24 15 35 11 @プッチ新婦 まずワープ無駄無駄は敵に認識されている状態ではまず成功しないと思った方がいいです そしてワープ無駄無駄は知っての通り撃墜されやすく最も(おそらく最も)リスクのある戦法なので最も有効な使い道はよっぽどのチャンス時以外はつかうのを躊躇することです! そのよっぽどのチャンス時というのは前記の自分が相手に認識されていない状態や、相手が建物から降りた時の着地硬直などに合わせて相手の予想外の位置(死角など)にワープし、さらにじゅうようなのは「ダメージを受けない」ために無理せず2,3発当てたら回避を優先するのが最適です! あとはワープした瞬間瞬時にエイムを合わせれば完璧です! ワープした瞬間瞬時にエイムを合わせるのはなかなか難しいことではありますが私も実際何度も失敗したことはありますし、実践でミスってもあきらめずに何度も練習してみましょう! -- (名無しさん) 2023-07-30 19 05 40 個人的な意見としてはカメラ感度を上げるのをオススメします。視点の移動が早くなればワープをする時にずらせる角度が増えるのと、ワープをしてすぐに敵の方を向きやすくなるからです。それとワープ無駄無駄をするのであれば相手の射程距離を覚えておきましょう。DIOの射程距離は承太郎達寄りもほんの少し長いだけなので相手が吉良などの場合は素直に引いた方がいいです(そもそもワープで精神力が減っているので殴って倒しきれないのであればする意味はありません) -- (ぽっぽぽっぽはとぽっぽー) 2023-07-31 15 47 10 時止めの解放や時間を承太郎より優遇して、時止め返しは不可or五枚で解放 にしたら原作っぽい -- (名無しさん) 2023-09-23 19 56 50 原作再現感を出すなら、レベル3で解放→1レベル毎に時間増加…とかがそれっぽいけど、ゲームバランス的に時止めとかキンクリは高レベルじゃないといけなそうだよね 発動可能レベルを下げれば下げるほど、1試合の中で何も出来ない時間が増えるし -- (名無しさん) 2023-09-23 21 08 30 時止め返し不可や承太郎より時間増加は「俺が時を止めた・・・」の原作再現が出来なくなるので原作重視するなら、むしろ不可だろう -- (名無しさん) 2023-09-23 22 27 18 なるほど。ラスサバは確かにそうだよね。自分としては ディオ:時間は長いが、他人の止めた時の中ではまだ動けない 承太郎:時間は短いが、他人の時止め中も動ける(時止め返しが可能) というイメージだった(誤読かもしれないけど) -- (名無しさん) 2023-09-23 23 07 38 まぁDIO側の時止め返しも設定上は成り立つと思う。ただ3部承太郎、DIO共に時止めが最高5秒(9秒はハイDIO状態なので除外)だったので一応は同レベル。 原作の「俺が時を止めた・・・」を原作通りにすると時止め後打ち有利になってしまうので、この辺が妥協ポイントなんだと思う。 -- (名無しさん) 2023-09-24 01 05 11 3部太郎 相手の時止めのみ自動で無効化し自由に動ける 6部太郎:一度だけ発動できウルト発動中のみ時止め返しができる Dio 2回発動できてウルト発動中のみ時止め返しができる ハイdio 時止め返し不可能 こんなイメージ -- (名無しさん) 2024-06-07 14 07 38 dioのワープ強化されないかなー 本体を中心に円形上の攻撃判定を出しつつワープ →ワープ後に攻撃範囲に入っている(ステルス能力者以外)相手にダメージ100の投げナイフが自動で飛んでくる みたいなやつ -- (名無しさん) 2024-06-07 14 15 04
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At Donington UK Live 1983 1987 At Donington UK Live 1983 1987 2010年11月9日 ( HD ) Disc 1 / 1983 ▼ Song List 1. Stand Up And Shout 2. Straight Through The Heart 3. Children Of The Sea 4. Rainbow In The Dark 5. Holy Diver 6. Drum Solo 7. Stargazer 8. Guitar Solo 9. Heaven And Hell [ Long Live version ] 10. Man On The Sliver Mountain 11. Starstruck 12. Man On The Silver Mountain [ Reprise ] Disc 2 / 1987 ▼ Song List 1. Dream Evil 2. Neon Knights 3. Naked In The Rain 4. Rock And Roll Children 5. Long Live Rock And Roll 6. The Last In Line 7. Children Of The Sea 8. Holy Diver 9. Heaven And Hell 10. Man On The Silver Mountain 11. All The Fools Sailed Away 12. The Last In Line [ Reprise ] 13. Rainbow In The Dark
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第一話 DIO 承太郎 勝負の行方1) 「ここはどこだ?」 数分前~バイツァダスト~ DIO「フハハハハハ、承太郎!!とうとう終わりのときがきたようだな!!」 承太郎「ふん、減らず口もそれくらいにしておくんだな!!終わるのは貴様の方だぜDIO!!」 天国に達したDIO 天国の領域に足を踏み入れた承太郎 今ここで互いの命 いや運命をかけた死闘が繰り広げられた瞬間の出来事である。 承太郎「オラオラオラオラオラオラ!!」DIO「無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!」 D(ちぃ、パワーは承太郎の方が上か。) 承(うむ、俺の方がDIOにラッシュにおいて勝っている。) D(しかし、承太郎。最終的に勝つのは、このDIOだ!) 承(このまま徹底的にやつをぶちのめし望むまま天国に送り込むぜ。いや、やつの行き先は地獄か) 一話完 ~to be continued~
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* |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Nupoid languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【dio】 言語名別称 alternate names Ganagana Ganagawa Shitako Zhitako Zitako 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ DIO 白 10111 802 662 97 ー ー ー ー ー スキル1 激怒の拳ダメージ 素早さダウン敵1体に自分の攻撃力414%のダメージを与え、60%の確率で素早さダウン状態[2ターン]にする。倒れている味方一体につき、自分の攻撃力5%のダメージが加算される。 スキル2 親子かめはめ波ダメージ ゲージ吸収 アップ妨害父である悟空と力を合わせ敵全体に3回自分の攻撃力195%のダメージを与え、それぞれ行動ゲージ25%吸収する。会心時、アップ効果を1つ解除する。(再使用3ターン) スキル3 魔閃光ダメージ バリア両手に集めた気を放出し敵全体に自分の攻撃力410%のダメージを与える。さらに自分をHP20%のバリア状態[2ターン]にする。(再使用4ターン) 強み 弱み
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ DIO 黒 10320 914 540 98 S S S A S スキル1 無駄ァ!!ダメージ スタンスタンドで敵1体に自分の攻撃力546%のダメージを与え、50%の確率でスタン状態[1ターン]にする。 スキル2 ザ・ワールドダメージスタンド能力で時を止め、敵1体に自分の攻撃力600%のダメージを与える。敵の現在HPが高くなるほど、最大で自分の攻撃力400%のダメージが加算される。(再使用2ターン) スキル3 我が「知」と「力」のもとに(パッシブ)ひるみ ターン短縮敵に攻撃を与えた場合、ひるみ状態[3ターン]にする。自分が敵を倒した場合、自分の再使用ターンを短縮[1ターン]する。 リーダースキル 樹海で味方ヒーローの効果耐性55%アップ 合体必殺技 ザ・ワールド(合体)ダメージスタンド能力で時を止め、敵1体に自分の攻撃力500%のダメージを与える。敵の現在HPが高くなるほど、最大で自分の攻撃力400%のダメージが加算される。 強み 弱み